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无题

每天都是在忙忙碌碌 回头想想 有多少是有用功 无休止的为蝇头小利奔波 一次次的觉醒 现实面前又不得低头 理想与现实 成功与梦想 盼望有伯乐 起期望着知音 慢慢的消耗 慢慢的沉沦 最终成为尘世的俗人 不甘心 不甘心 命运靠自己 世间本无伯乐 先有千里马 后有伯乐 凡事靠自己 靠自己凡事 I Do I Can

2014年8月20日 0条评论 74点热度 0人点赞 pbdatacn 阅读全文
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分布式环境下的主键生成机制

在分布式环境下,主键的唯一性就很重要。目前有的几种策略有: 1.数据库的sequence机制 2.单独的一台主键服务器 3.自定义的主键生成机制 数据库的sequence机制: 能保证全局唯一,但是会对数据库的产生压力,尤其是在高并发的情况下,数据库的压力会很大,在项目中不使用 单独的一台主键服务器: 部署复杂,且网络之间有消耗,且该服务器异常后,会对整个系统产生影响,必须考虑单点故障 自定义主键生产机制: 目前项目中使用该策略生成主键。主要思想就是对每个服务器进行单独标识,在生产主键时,在每个服务器自身生成ID,…

2014年8月14日 0条评论 78点热度 0人点赞 pbdatacn 阅读全文
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[转]程序员生存定律--成长路上常见的坑

  1. “博”与“专”上的迷失 假设说一个人的学习已经聚焦,并且学习的内容和自己实际参与的项目也相吻合,那么是不是就没有问题了?很不幸,答案仍然是否定的,在任何一个子领域里,仍然需要进一步去考虑“博”与“专”的均衡。 对于软件开发而言,设计是再常见不过,再简单不过的一个词了。可如果把视角拔高一点就会发现,单以设计而论仍然是一个不可穷尽的领域,我们可以快速扫描一下和设计相关的部分概念: 面向对象分析与设计 结构化分析与设计 模型驱动开发 契约式编程 面向方面的开发 基于组件的开发 元编程 有些时候方法论也…

2014年7月12日 0条评论 56点热度 0人点赞 pbdatacn 阅读全文

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